Азарт в виртуальной реальности

Технология виртуальной реальности (ТВР) завоёвывает всё большую популярность в разнообразных игровых платформах, становясь трендом в области видео игр и начала уже применяться в онлайн-гемблинге, хотя вопрос о стоимости инвестиций в казино на ТВР пока и вызывает сомнения.
Азарт в виртуальной реальности

Так сколько же это стоит?

Цены большинства гаджетов, позволяющих игроку войти в мир виртуальной реальности, бюджетными не назовёшь, да и рентабельность производства таких устройств пока тоже невысока. Шлемы или очки игроков не будут работать без мощных специализированных компьютеров, стоимость которых начинается от $1500, плюс нужно приобрести игровую консоль за $350-400, да ещё специальную камеру от $50 и выше, и не забудем про стоимость самих игровых программ.
Хотя цена на гаджеты для игроков не является для воротил игорного бизнеса камнем преткновения. Широкое внедрение ТВР в онлайн-гейминг спотыкается о совокупные расходы на всю инфраструктуру, которая необходима для создания полноценной виртуальной реальности, и в первую очередь о затраты на производство программного обеспечения.

Проблема обеспечения идеального качества

Развитие применения ТВР для онлайн-казино и видеоигр нуждается в четко продуманной стратегии. Если виртуальный мир будет создан без ненадлежащего качества, то у игрока первый игровой опыт будет негативным.
Первые опыты внедрения ТВР в видеоигры привели к возникновению своеобразного синдрома «киберукачивания», сходного с морской болезнью. Если ПО или используемая аппаратура будет создавать у игроков резко негативное впечатление от игры, то это и самому игорному заведению будет создавать плохую репутацию.

Игроки в мире ТВР будут приобретать новый уровень опыта

Сторонники внедрения ТВР полагают, невзирая на все препятствия, что их продуктам найдется в каждом доме местечко. Джеф Ланде, являющийся основателем продукта Lucky VR, говоря об использовании в онлайн-казино виртуальной реальности, заявил, что можно значительно улучшить все параметры онлайн-гемблинга – от качественности обслуживания клиентов до самого пространства игры, если использовать ТВР.
Этот предприниматель уверен – уже довольно скоро виртуальная реальность станет инструментом, позволяющим людям играть в казино в онлайн-режиме. Это быстро произойдёт вслед за максимальным улучшением технологии и снижением стоимости аппаратуры.

Виртуальная реальность через десяток лет станет популярнее телевидения

Аналитики Goldman Sachs сделали прогноз, что уже к 2025-му виртуальная реальность обгонит по размерам годовой прибыли телевидение. Если развитие ТВР будет происходить так же быстро, как в настоящее время, то рынок продуктов виртуальной реальности в 2015-м принесёт $110 000 000, а телевидение – только $99 000 000 000.